WarioWare: Move It ช่วยทำให้เทรนด์ตลกยังคงอยู่

WarioWare: Move It ช่วยทำให้เทรนด์ตลกยังคงอยู่

WarioWare: Move It นำสูตรเริ่มแรกของซีรีส์นี้กลับมาอีกที ภายหลังจากทดสอบการใช้หนทางใหม่สองสามประการกับไมโครเกมอันมีชื่อเสียง ภายหลังที่แฟนได้รับคำเสนอแนะสั้นๆเกี่ยวกับเรื่องราวของเกมแล้ว พวกเขาสามารถเข้าไปเล่นเกมเสนอแนะของ Wario ก่อนจะใช้เวลามองว่าเพื่อนฝูงๆของเขากำลังทำอะไรอยู่บนเกาะของพวกเขา ขณะที่ทำท่าทางต่างๆมากมายก่ายกอง จัดแจงกับความท้าที่เร็วขึ้นแล้วก็เร็วขึ้น และก็แม้กระทั้งการค้นหาไข่อีสเตอร์จากเกมอย่าง Super Mario 64 ผู้เล่นก็จะเต็มไปด้วยชื่ออย่างต่ำสักระยะหนึ่ง ในเวลาที่เกมปัจจุบันเต็มไปด้วยต้นแบบการเล่นเริ่มแรกที่คาดหวัง WarioWare: Move ยังมีเรื่องมีราวราวที่เป็นเอกลักษณ์ของ WarioWare เหตุเพราะเกมที่แสดงนำโดย Wario และก็เพื่อนฝูงของเขามีรายละเอียดที่ตลกและก็พิศดารอย่างไม่น่าเชื่อ ก็เลยมีเรื่องมีราวขำขันมากกระจัดกระจายอยู่ทั่วโหมดเรื่องราวมากในซีรีส์นี้ เรื่องขำขันที่มีมายาวนานในสามเกมนั้นขึ้นกับคอนโซลที่เกมเปิดอยู่ WarioWare: Move It เป็นเวอร์ชันปัจจุบัน โดย Joy-cons ของ Nintendo Switch เป็นหลักฐานของเรื่องขำขันหลายเรื่องเหตุเพราะแสดงเป็น "Form Stones" โบราณ เมื่อ WarioWare เริ่มจากแนวความคิดสำหรับการสร้างวิดีโอเกมของ Wario เพื่อสร้างรายได้ เกมหลายเกมในซีรีส์นี้เกี่ยวพันกับการนำเสนอการพัฒนาเกมในแบบการ์ตูน เหมือนกับเรื่องขำขันในชีวิตประจำวันที่ผู้แสดงจะต้องพบเจอ เกมจำต้องมีแพลตฟอร์มสำหรับเพื่อการเล่น และก็ในขณะบางเกมเปิดตัวคอนโซลและก็อุปกรณ์พกพาใหม่เป็นลำดับ บางเกมก็สร้างเครื่องไม้เครื่องมือสีขาวมาตรฐานขึ้นมาแทนที่แฟนวัสดุอุปกรณ์จริงๆที่กำลังต่อสู้กับบอสแล้วก็ไมโครเกมของ WarioWare เกมสามเกมในประวัติศาสตร์ของ WarioWare ทำข้อแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เพื่อเสียงหัวเราะมาและก็ประทับใจกับผู้เล่นเยอะขึ้น คอนโซลที่เกมกำลังดำเนินงานอยู่ก็เลยถูกเอามาเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของเรื่องขำขัน WarioWare: Smooth Moves เป็นคนแรกที่ทำแบบนี้ พล็อตเรื่องหลักที่หมุนรอบ "Form Stick" เป็นเครื่อง Wii Remote ที่ปฏิบัติหน้าที่เป็นตัวเชื่อมช่องว่างระหว่างผู้เล่นและก็เกม Game รวมทั้ง Wario ยังอ้างถึงกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของ Wii U โดยแสดงการประสมประสานระหว่างโทรทัศน์และก็เกมแพดที่ Wario แล้วก็เพื่อนพ้องๆสร้างเกมขึ้นมา
Like a Dragon: งานความมั่งมีที่ไม่สิ้นสุดเผย

Like a Dragon: งานความมั่งมีที่ไม่สิ้นสุดเผย

Like a Dragon: Infinite Wealth เปิดเผยให้มองเห็นคลาสอาชีพล้นหลาม รวมทั้งคลาสที่เป็นสิทธิพิเศษของสมาชิกงานเลี้ยงบางบุคคลด้วย ในเกมหลักที่แปดของซีรีส์ Like a Dragon การกลับมาของ Ichiban Kasuga และก็ Kazuma Kiryu ร่วมมือกันสำหรับในการเผชิญภัยที่ฮาวาย Infinite Wealth จะสร้างขึ้นจากเกมแนว JRPG แบบผลัดตาเดินตามเรื่อง Yakuza: Like a Dragon ไม่เหมือนกับเกมเพลย์แนวอาร์เคดแนวบีทเอ็มอัพที่ซีรีส์นี้เคยสร้างมาก่อน ด้วยเหตุฉะนี้ เกมนี้ก็เลยมีกรุ๊ปนักแสดงและก็คลาสอาชีพล้นหลามให้ผู้เล่นได้ทดสอบเล่น Yakuza: Like a Dragon's Job ระบบคลาสออกจะเข้มแข็ง โดยมีคลาสที่ต่างกันทั้งหมดทั้งปวง 14 คลาสให้นักแสดงเลือก ถึงแม้ว่าบางคลาสจะถูกจำกัดตามเพศก็ตาม นักแสดงยังมีงานเริ่มที่เป็นสิทธิพิเศษของสมาชิกงานเลี้ยงแต่ละคน มีลูกเล่นเฉพาะ โดยไม่พิจารณาว่าพวกเขาทั้งสิ้นเล่นเพื่อบรรลุหน้าที่บางสิ่งบางอย่าง คลาส Enforcer ที่เป็นงานหนักสำหรับการปกป้องชายโดยยิ่งไปกว่านั้น หรืองานไอดอลที่ช่ำชองด้านดีบัฟและก็การส่งเสริมงานเลี้ยง Infinite Wealth เปิดเผยงานใหม่ 4 งานที่สมาชิกงานเลี้ยงสามารถใช้ได้ พร้อมทั้งงานนอกเวลาเฉพาะบุคคลละคร 8 งานในเกมนี้ ข้อมูลนี้ถูกเผยในโพสต์ของ PR Times (แปลโดย Gematsu) เกี่ยวกับระบบการต่อสู้ใหม่ของ Like a Dragon: Infinite Wealth โดยชี้แจงว่าการต่อสู้แบบเทิร์นเบสพวกนี้จะมีอุบายมากขึ้นเรื่อยๆยังไง งานใหม่โดยยิ่งไปกว่านั้นยังมีเนื้อหา ทำให้ผู้เล่นมีอิสระมากเพิ่มขึ้นสำหรับเพื่อการปรับแก้สไตล์การต่อสู้ของนักแสดง สมาชิกงานเลี้ยงแต่ละคนมีงานเฉพาะของตัวเองพร้อมความสามารถเฉพาะที่เติมเต็มช่องเฉพาะ หรือสามารถจำแนกแยกแยะใหม่เป็นงานที่เหมาะสมกับหน้าที่ที่แตกต่างได้ เช่น งาน "วีรบุรุษ" พิเศษของ Ichiban สามารถรักษาหรือบัฟผู้ส่งเสริมได้ งานอื่นๆมีเฉพาะสมาชิกงานเลี้ยงของ Infinite…
Assassin’s Creed Mirage ของค่าย Ubisoft บรรลุเป้าหมายอย่างยิ่ง

Assassin’s Creed Mirage ของค่าย Ubisoft บรรลุเป้าหมายอย่างยิ่ง

Assassin's Creed Mirage เป็นที่นิยมอย่างยิ่ง ตามข้อมูลของ Ubisoft ผู้พิมพ์ เรื่องราวที่สั้นกว่าและก็แบบอย่างการเล่นที่เน้นย้ำการลอบเร้นมากเพิ่มขึ้นทำให้นักวิพากษ์วิจารณ์บางบุคคลพึงพอใจ เพราะ Assassin's Creed Mirage ได้รับการติชมในเชิงบวก รวมทั้งดูท่าเกมดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้นจะมียอดจำหน่ายที่ดีด้วยเหมือนกัน ตั้งแต่แมื่อมีการประกาศในปี 2022 Assassin’s Creed Mirage ก็ออกวางขายเพื่อเป็นการกลับไปสู่พื้นฐานของแฟรนไชส์ เกมดังที่กล่าวผ่านมาแล้วทิ้งโลกขนาดมโหฬารของสามเกมก่อนหน้านี้ที่ผ่านมาแล้วก็บอกเล่าเรื่องราวที่ย้ำเพิ่มมากขึ้นกับมือสังหาร Basim Ibn Ishaq ด้วยกลิ่นที่คล้ายกับ Assassin's Creed ภาคแรก เน้นย้ำไปที่การลอบฆ่าโดยไม่มีส่วนประกอบ RPG หลายชนิด เกมดังที่กล่าวผ่านมาแล้วได้รับความพึงพอใจมากพอที่จะเป็นเวอร์ชันหลัก ในตอนนี้ Ubisoft ได้เผยออกมาว่า Assassin's Creed Mirage เป็นที่นิยมทางด้านการเงินอย่างยิ่งสำหรับบริษัท จากที่ผู้พิมพ์ Assassin's Creed Mirage ถือว่าเป็นการเปิดตัวครั้งใหญ่ที่สุดของ Ubisoft ในด้านของยอดจำหน่าย เมื่อพินิจพิเคราะห์เฉพาะ PS5 รวมทั้ง Xbox Series X/S ในระหว่างการประกาศ บริษัทยังได้เผยจำนวนที่น่าดึงดูดเกี่ยวกับอาทิตย์แรกของเกมด้วย ดังเช่นว่า ผู้เล่นใช้เวลารวมกัน 479 ปีสำหรับเพื่อการหยุดรถยนต์บนหลังคาของเมือง เล่น Leaps of Faith 60 ล้านครั้ง แล้วก็เลี้ยงแมวข้างทาง 1.2 ล้านครั้ง เนื่องมาจากเกมนี้ประสบผลสำเร็จ ก็เลยคาดว่า Ubisoft ควรต้องการซื้อ DLC มากเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ดี ปัจจุบันนี้ แม้ว่าจะมี DLC นิดๆหน่อยๆออกมาบ้าง แม้กระนั้นไม่คาดว่าจะมีส่วนขยายหลักสำหรับ Mirage สิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นเร็วๆนี้ เป็นพอร์ต iPhone 15 Pro สำหรับ Assassin’s Creed Mirage การย้ายคราวนี้นับเป็นครั้งแรกที่รายการหลักในซีรีส์นี้จะถูกย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือ รวมทั้งถ้าเป็นไปตามเทรนด์ตอนนี้ ก็บางครั้งก็อาจจะยังคงขายดิบขายดีเป็นเทน้ำเทท่าถัดไปในแพลตฟอร์มใหม่นี้…
ผู้เล่น Starfield โชว์ด่านหน้าอันเกินจริงหลังจากใช้เวลาเล่นกว่า 340 ชั่วโมง

ผู้เล่น Starfield โชว์ด่านหน้าอันเกินจริงหลังจากใช้เวลาเล่นกว่า 340 ชั่วโมง

ภายหลังเล่นไป 340 ชั่วโมงอย่างน่าประทับใจ ผู้เล่น Starfield คนหนึ่งก็ได้แสดงด่านหน้าอันน่าทึ่งที่พวกเขาผลิตขึ้นในเกม การเสี่ยงอันตรายในอวกาศของ Bethesda เสนอคุณลักษณะที่นานัปการ แต่ว่าการผลิตด่านหน้าสุดเก๋ใน Starfield เป็นที่นิยมในกลุ่มผู้เล่นหลายๆคนที่มีความเข้าใจพิเศษสำหรับการสร้าง ตั้งแต่แมื่อเกมเปิดตัวในก.ย. Starfield ได้มอบการเสี่ยงภัยในอวกาศอันกว้างขวางแก่เหล่าเกมเมอร์เต็มไปด้วยตำนานอันน่าทึ่ง จากเรื่องราวหลักของเกมไปจนกระทั่งการปรับแก้บันเทิงใจๆที่ผู้เล่นสามารถดำตรงลงไปได้ การผลิตเรือแล้วก็การผลิตด่านหน้า Starfield มีบางสิ่งสำหรับนักเล่นเกมหลายจำพวก ขึ้นกับสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของใครซักคน พวกเราสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงทำภารกิจทั้งสิ้นให้เสร็จหรือเพียงแต่เปลี่ยนแปลงเกมให้เป็นเกมเลียนแบบการผลิตที่ครึกครื้น รวมทั้งโน่นยอดเยี่ยมในคุณลักษณะหลักที่ทำให้ Starfield ครึกครื้นสำหรับผู้เล่นบางบุคคล ถึงแม้ว่า Starfield ถูกกำหนดให้มี DLC ในอนาคต แต่ว่าตัวเกมก็เต็มไปด้วยรายละเอียดมากไม่น้อยเลยทีเดียว แล้วก็แฟนคลับคนหนึ่งก็ช่ำชองคุณลักษณะการผลิตด่านหน้าอันหนาแน่นของเกมแล้ว ผู้เล่น Starfield ที่มีพรสวรรค์รู้จักกันในชื่อ MalwareMaestro บน Reddit ได้แชร์ทัวร์ดูการผลิตด่านหน้าของ Paradiso ที่สุดยอดไปยัง subreddit อย่างเป็นทางการของเกม สร้างความซาบซึ้งให้กับผู้เล่นคนอื่นแม้การสร้างด่านหน้าบางทีอาจเป็นหัวข้อที่สร้างความไม่ลงรอยกันในกลุ่มผู้เล่น Starfield บางบุคคล แม้กระนั้น MalwareMaestro มั่นใจว่าสิ่งนี้ถูกประเมินต่ำเหลือเกิน วิดีโอของ MalwareMasetro ที่อวดโฉมด่านหน้าของพวกเขาให้ความรู้ความเข้าใจสึกราวกับเป็นการทัวร์ดูบ้านจริงๆด้วยเหตุว่าขนาดที่โดยความเป็นจริงของตึก ไม่เฉพาะแต่ขนาดของด่านหน้าน่าประทับใจเพียงแค่นั้น แม้กระนั้นความสวยแล้วก็การก่อสร้างโดยรวมขององค์ประกอบยังสวยอย่างแท้จริงด้วยหน้าต่างบานใหญ่ที่ทำให้พื้นที่รู้สึกโล่งเตียนแล้วก็บรรเทาเยอะขึ้นเรื่อยๆ ด่านหน้ามีครัวขนาดใหญ่ ห้องสำหรับนำเสนอชุดอวกาศต่างๆและก็ห้องนอนที่น่าทึ่งที่เห็นแผ่นน้ำ Paradiso เมืองชายทะเลของ Starfield เป็นสถานที่ที่เพอร์เฟ็คสำหรับด่านหน้าที่นี้ ด้วยเหตุว่าเป็นตัวอย่างที่ดีของการใช้ชีวิตในพื้นที่หรูหราในฝัน
Dead by Daylight เปิดเผยแผนงานรายละเอียดวันฮาโลวีนปี 2023

Dead by Daylight เปิดเผยแผนงานรายละเอียดวันฮาโลวีนปี 2023

Dead by Daylight พึ่งเผยแผนงานสำหรับกิจกรรมฮาโลวีนปี 2023 จะเต็มไปด้วยเครื่องแต่งตัวแล้วก็มีกิจกรรมใหม่ Dead by Daylight ยอดเยี่ยมในเกมสยองขวัญที่ไม่สมมาตรที่เหมาะสมที่สุด เนื่องมาจากความมากมายของนักแสดงรวมทั้งตอนที่น่าสยดสยองอย่างแท้จริง และก็การอัพเดตใหม่กลุ่มนี้ได้รับการตั้งค่าเพื่อปรับแก้เกมให้ดีขึ้น Dead by Daylight เปิดตัวในปี 2559 ได้รับการชมเชยให้เป็นเลิศในเกมสยองขวัญที่มีผู้เล่นคนไม่ใช่น้อยที่มีผลเยอะที่สุดในตอนไม่กี่ปีให้หลัง ชื่อนี้มีผู้เล่นสี่คนเป็นคนรอดชีวิตต่อสู้กับมือสังหารที่ทรงอำนาจควบคุมโดยผู้เล่นด้วยเหมือนกัน ในระหว่างการแข่งขันชิงชัย ผู้มีชีวิตรอดจึงควรร่วมมือกันแล้วก็ซ่อมเครื่องปั่นไฟเพื่อแอบหนีก่อนที่จะพวกเขาจะเสียชีวิต วันฮาโลวีนเป็นตอนเวลาสำคัญของเกมสยองขวัญ แล้วก็เดี๋ยวนี้ผู้พัฒนา Dead by Daylight ได้เผยแผนงานสำหรับเดือนนี้แล้ว เริ่มเมื่อวันที่ 3 ต.ค. นักเล่นเกมจะสามารถเข้าถึงผลิตภัณฑ์ใหม่ในร้านรวง เสื้อผ้าที่มีเอกลักษณ์รวมทั้งไอเทมพิเศษ วันที่ 11 เดือนตุลาคม จะมีการวางขาย Tome 17: Commitment ของเกม จะนำคนมีชีวิตรอดและก็มือสังหารคนใหม่ รวมทั้งเสื้อผ้าใหม่มาสู่เกม การถ่ายทอดสดวันฮาโลวีนสุดพิเศษจะเกิดขึ้นในวันที่ 13 ต.ค. จะให้ข้อมูลเชิงลึกแก่แฟนคลับเกี่ยวกับอีเวนต์ที่กำลังจะเกิดขึ้น ในวันที่ 18 ต.ค. อีเวนต์ Haunted by Daylight จะเริ่มท้ายที่สุด ในวันเดียวกันนั้น จะมีการวางขายรายละเอียดสำหรับไอเทมตามฤดูกาลของปีกลายหน้าในร้านรวง รวมทั้งคอลเลกชัน Tricks and Treats รวมทั้ง Void Realm จะพร้อมให้ใช้งาน Haunted by Daylight 2023 จะเป็นกิจกรรมพิเศษวันฮาโลวีนของ Dead by Daylight Haunted by Daylight เมื่อปีที่ผ่านมาพรีเซนเทชั่น Void…
Activision มีแผนการ Call of Duty ในอีกสี่ปีด้านหน้า

Activision มีแผนการ Call of Duty ในอีกสี่ปีด้านหน้า

Activision ได้คิดแผนสำหรับเกม Call of Duty ราคาสี่ปีด้านหน้าแล้ว ข้าราชการอาวุโสของบริษัทได้เผย ข้อมูลเชิงลึกบางส่วนเกี่ยวกับหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายได้มากที่สุดชั่วนิจนิรันดร์ได้รับการแบ่งปันโดยเป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของการสะท้อนให้กว้างมากยิ่งกว่าเดิมเกี่ยวกับอดีตกาล ตอนนี้ และก็อนาคตของซีรีส์นี้ ระหว่าง Modern Warfare 2 ที่ทำลายสถิติแฟรนไชส์ครั้งแล้วครั้งเล่าแล้วก็ Call of Duty: Mobile ยังคงครอบครองชั้นการดาวน์โหลดบนสมาร์ทโฟนรวมทั้งแท็บเล็โคนปิ้งสม่ำเสมอสี่ปีภายหลังเปิดตัว ซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนานของ Activision ดูเหมือนจะกล้าแกร่งกว่าที่เคย ตอนนี้บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ที่นี้ยังครอบครองส่วนแบ่งการตลาด Battle Royale ที่ได้ผลกำไรเป็นกอบเป็นกำ ยึดมาได้ภายหลังจากการเปิดตัว Call of Duty: Warzone ในปี 2020 สำหรับสิ่งถัดไปสำหรับแฟรนไชส์ Rob Kostich ประธาน Activision เผยออกมาว่าผู้พิมพ์ได้คิดแผนเกม Call of Duty ในอนาคตทั้งปวงจนกระทั่งปี 2027 แล้ว "พวกเราอยู่ในกรรมวิธีการคิดแผนโดยตลอด" ประธานแถลงการณ์ในการสัมภาษณ์ปัจจุบันกับ VentureBeat Kostich ชี้แจงเพิ่มอีกเกี่ยวกับหัวข้อดังกล่าวข้างต้นว่า Activision ติดต่อสื่อสารกับ "กรุ๊ปเจรจาขนาดใหญ่" โดยตลอดได้เช่นไร นอกเหนือจากการฟังข้อคิดเห็นของผู้เล่น เพื่อตกลงใจว่าจะรับแฟรนไชส์ถัดไปยังไง ข้าราชการสารภาพว่าวิธีแบบนี้มิได้ "เพอร์เฟ็ค" เสมอ แต่ว่ารับรองว่ายังอาจให้บริการบริษัทเจริญ ทำให้เกม Call of Duty สามารถสนองตอบหรือเกินความคาดหมาย "หลายครั้งกว่านั้น" เหนือสิ่งอื่นใด อุบายดังที่กล่าวถึงแล้วยังมีผลต่อ Modern Warfare 2 เริ่มแรกด้วย Kostich ย้ำว่าเป็นเลิศในเวลาที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์นี้ เกมปี 2009 เปิดตัว Call of Duty สู่ "สยี่ห้อโตสเฟียร์ที่แตกต่างกัน" ของความนิยมชมชอบและก็ผลพวงโดยรวมในอุตสาหกรรม เขาเล่า เมื่อนึกย้อนกลับไปในระยะเวลาประวัติศาสตร์อื่นๆKostich ชี้ว่า Warzone เป็นอีกหนึ่งชัยครั้งใหญ่สำหรับแฟรนไชส์นี้ ไม่น้อยเนื่องจากว่าการเล่น Call of…
Soulslike Lies of P นำเสนออาวุธแล้วก็อาวุธของ Legion

Soulslike Lies of P นำเสนออาวุธแล้วก็อาวุธของ Legion

ก่อนที่จะมีการเปิดตัวในวันที่ 19 ก.ย. เกม Soulslike Lies of P ที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงได้เปิดตัวแบบอย่างเกมเพลย์ใหม่สองแบบอย่างที่แสดงอาวุธที่แตกต่างล้นหลาม รวมทั้ง Legion Arm ที่มีเอกลักษณ์ด้วย ด้วยสมรรถนะที่จะเป็นลู่ทางที่เพอร์เฟ็คสำหรับ Bloodborne แบบอย่างใหม่ทั้งคู่ของ Lies of P ทำให้แฟนคลับตื่นเต้นเยอะขึ้นเรื่อยๆสำหรับเพื่อการเปิดตัวเกม ประกาศหนแรกในปี 2021 Lies of P เป็นเกมแอ็คชั่นแสดงบทบาทที่ผลิตขึ้นจากเรื่องราว The Adventures of Pinocchio โดย Carlo Collodi เกมดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้นมีหุ่นเชิดที่มีชื่อเดียวกันต่อสู้ผ่านเมือง Krat เพื่อต่อสู้กับศัตรูที่เป็นเครื่องจักรในระหว่างที่ใช้ระบบการประดิษฐ์แล้วก็อาวุธที่มากมาย เนื้อหาใหม่ประการแรกเกี่ยวกับ Lies of P จะถูกเผยใน Weapons Showcase เต็มไปด้วยแบบการต่อสู้และก็คลังเก็บของอาวุธระยะไกล แฟนคลับจะได้มองเห็นกระบี่โค้งของ Dancer รวมทั้งมือจับ Booster Glaive เป็นส่วนที่แก้ไขแยกต่างหากของอาวุธได้ในทันทีทันใด ระบบมือจับใบมีดนี้จัดโชว์ไว้ทั่วหมดทั้งตัวอย่าง ทำให้แฟนคลับได้รู้ถึงตัวเลือกแบบไม่กซ์แอนด์แมทช์ต่างๆที่พวกเขาจะมีเมื่อเลือกแล้วก็อัปเกรดอาวุธให้เหมาะสมกับสไตล์การเล่นที่พวกเขาอยากได้ ใบเลื่อยสามารถจับคู่กับด้ามหอก ใบเลื่อยสามารถใช้ร่วมกับด้ามขวานได้ รวมทั้งหัวค้อนขนาดใหญ่สามารถรองรับได้ด้วยด้ามประแจ อาวุธที่สร้างลำพัง Proof of Humanity, Holy Sword of the Ark รวมทั้ง Uroboros' Eye ออกมาจากส่วนจัดโชว์อาวุธ แบบอย่างลำดับที่สองเป็น Legion…
AEW Fight Forever เปิดเผยวันวางขายโหมด Battle Royale

AEW Fight Forever เปิดเผยวันวางขายโหมด Battle Royale

ท้ายที่สุดโหมดการต่อสู้แบบผู้เล่นผู้คนจำนวนมากของ AEW Fight Forever ก็มีวันวางขายแล้ว และก็อีกไม่นานแฟนคลับจะสามารถกระโจนไปสู่วงกลมสี่เหลี่ยมเปรียบเสมือนจริงกับเพื่อนพ้องๆได้ THQ Nordic รวมทั้งอดีตกาลผู้พัฒนาวิดีโอเกม WWE Yuke ได้เปิดตัว AEW Fighter Forever เมื่อต้นหน้าร้อนนี้ภายหลังจากช้าเป็นระยะเวลานาน แม้มันจะมิได้รับแรงกระตุ้นเช่นเดียวกับ WWE 2K23 มากสักเท่าไรนัก แม้กระนั้นก็ยังได้รับคำชื่นชมสำหรับเพื่อการเล่นเกมอาร์เคดสไตล์ย้อนยุค ที่ชักชวนให้รำลึกถึงยุค WWF No Mercy รวมทั้งนักสู้สุดคลาสสิกผู้อื่น หนึ่งในหัวข้อที่ AEW Fight Forever จะต้องดิ้นรนเป็นการขาดคุณลักษณะรวมทั้งการขัดเกลาเมื่อเปรียบเทียบกับ WWE 2K23 โดยที่ผู้เล่นคนไม่ใช่น้อยตำหนิชุดการผลิตผู้แสดงที่จำกัดของเกมและก็ปัญหาที่เกิดขึ้นเกี่ยวกับทางวิธีบน PS4 Kenny Omega นักมวยปลุกปล้ำ AEW ผู้เป็นแรงกระตุ้นเบื้องหน้าเบื้องหลัง AEW Fight Forever ตั้งแต่ต้นเริ่ม ได้เอ่ยถึงคำวิจารณ์พวกนี้เล็กน้อย แล้วก็ได้ให้คำมั่นว่าจะเพิ่มฟีพบร์เพิ่มอีกให้กับเกมเมื่อเวลาผ่านไป อย่างแรกที่สะดุดตาข้างหลังการเปิดตัวของ Fight ForeverหมายถึงStadium Stampede ซึ่งเป็นโหมดกางตเทิลรอยัลที่ให้ผู้เล่นได้มากถึง 30 คนต่อสู้กันในสนามฟุตบอลว่างเปล่าที่เต็มไปด้วยอาวุธ ขณะนี้ผู้เล่นมีวันวางขายสำหรับโหมด Stadium Stampede ใหม่ของ AEW Fight Forever ตามที่เผยในโพสต์วิดีโอใหม่ในบัญชี AEW Twitter อย่างเป็นทางการ Kenny Omega แล้วก็ประธาน All-Elite Wrestling Tony…
อดีตกาล BioWare Dev มั่นใจว่า Baldur’s Gate 3หมายถึง’ผู้สืบทอดที่คุ้ม’

อดีตกาล BioWare Dev มั่นใจว่า Baldur’s Gate 3หมายถึง’ผู้สืบทอดที่คุ้ม’

David Gaider สมัยก่อนผู้พัฒนา BioWare พึ่งจะเล่น Baldur's Gate 3 รวมทั้งป้องกันเกมนี้ในฐานะผู้สืบทอดที่คู่ควรต่อ Baldur's Gate 2 นักวิพากษ์วิจารณ์คนไม่ใช่น้อยเชิดชู Baldur's Gate 3 ว่าเป็นเยี่ยมในเกม RPG ที่เหมาะสมที่สุดในปี 2023 แม้กระนั้นก็ทำให้เชื่อมั่นเสมอที่ได้มองเห็นผู้ที่มีส่วนร่วมใน การพัฒนาแฟรนไชส์ที่มีความคิดเห็นเชิงบวกเกี่ยวกับชื่อ Baldur's Gate 3 ยอดเยี่ยมในการบรรลุผลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี 2023 หากว่าช่วงนี้จะวางขายบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเพียงแค่นั้นก็ตาม เกมดังกล่าวข้างต้นมีผู้เล่นพร้อมมากยิ่งกว่า 875,000 คนบน Steam ในตอนที่เปิดตัวสูงสุด เมื่อพินิจพิเคราะห์ว่ามีชื่อกล่าวเปิดตัวบน GOG ด้วย ปริมาณผู้เล่นที่จริงจริงบางทีอาจสูงยิ่งกว่านี้อีก ปัจจุบันนี้ David Gaider สมัยก่อนผู้ออกแบบเรื่องราวแล้วก็ผู้เขียนบท BioWare มีชื่อเสียงจากผลงานเกมที่ได้รับความนิยมล้นหลาม รวมทั้ง Baldur's Gate 2 ได้ให้ความคิดเห็นเกี่ยวกับชื่อใหม่นี้ Gaider การันตีว่าเกมใหม่ของ Larian ช่วยฟื้นคืนความรู้สึกสำหรับในการเล่น BG2 ในทุกๆด้าน แล้วก็เห็นได้ชัดว่ามีความรักเยอะมากสำหรับการสร้างเกมขึ้นมา นอกเหนือจากนั้นเขายังอ้างเพราะ Baldur's Gate 3 ไปถึงเป้าหมายแม้ว่าจะมีคุณสมบัติบางสิ่งที่เขาอยากได้ยินมาว่าไม่เข้ากันกับเกมยุคใหม่ ดังเช่นว่า มีตัวเอกที่เงียบกริบหรือการต่อสู้แบบผลัดตาเดิน Gaider ไม่คิดว่า BG3 นั้นเพอร์เฟ็ค เขาเอ๋ยถึงข้อผิดพลาดบางประการ การผลิตความโรแมนติเตียนค แล้วก็การขาดคำลงท้ายที่ดียิ่งกว่าเพราะเหตุว่าบางประเด็นของประสบการณ์ซึ่งสามารถปรับปรุงแก้ไขได้ Gaider ดำเนินงานกับ BioWare ตั้งแต่ปี 1999 ถึง 2016 โดยเป็นคนเขียนให้กับเกมอย่าง BG2, Star Wars: Knights of the Old Republic และก็ Dragon Age: Origins ภายหลังจากออกมาจากบริษัท เขาดำเนินงานกับ Beamdog ตรงเวลาสองปี หลังจากนั้นก็เลยร่วมจัดตั้ง Summerfall…
หนึ่งในเกมเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมของ PS5 อาจมีการตำหนิดตามผล

หนึ่งในเกมเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมของ PS5 อาจมีการตำหนิดตามผล

Sony พึ่งยื่นยี่ห้อสำหรับ Astro Bot โดยพูดว่าเกมใหม่ในแฟรนไชส์บางทีอาจอยู่ในวิธีการปรับปรุง ซีรีส์ Astro ของ Sony ถูกใช้เป็นการแสดงเทคโนโลยีสำหรับอุปกรณ์ของบริษัทเป็นหลัก เริ่มด้วย The Playroom จัดโชว์ความรู้ความเข้าใจของ PlayStation Camera เกมปัจจุบันในซีรีส์นี้เป็น Astro's Playroom เปิดตัวในแบบอย่างแพ็คอินเกมสำหรับ PlayStation 5 Astro's Playroom เป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติสั้นๆแต่ว่าเพราะ ดีไซน์มาเพื่อเน้นย้ำฟีพบร์ที่เป็นเอกลักษณ์ทั้งสิ้นของคอนโทรลเลอร์ DualSense ของ PlayStation 5 เป็นหลัก ห้องเด็กเล่นของ Astro ได้รับเสียงวิภาควิจารณ์ชื่นชอบในระหว่างที่เปิดตัว โดยคนไม่ใช่น้อยชื่นชอบการใช้คอนโทรลเลอร์ DualSense อย่างชาญฉลาด และก็การแสดงความนับถือต่อสมัยก่อนของ PlayStation หลายแนวทาง โชคดีสำหรับคนที่ถูกใจ Astro's Playroom ดูราวกับว่าเกมใหม่ในซีรีส์นี้บางทีก็อาจจะกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา Sony ได้ยื่นตราใหม่สำหรับ Astro Bot ในยุโรป โดยพูดว่ายังคงมีแผนสำหรับการสำหรับแฟรนไชส์ในอนาคต แม้ว่าจะไม่มีข้อมูลอื่นใดที่จะแบ่งปันปัจจุบันนี้ เป็นได้ว่าแผนดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นบางทีอาจรวมเกมแบบเริ่มแรกที่เต็มเปี่ยมไปด้วยนักแสดงหุ่นยนต์แสนน่ารักน่าเอ็นดู ภาคต่อของเกม VR Astro Bot Rescue Mission จะมาในแบบแทน ในที่สุดแล้ว แฟนคลับจำเป็นที่จะต้องรอติดตามมองว่า Sony ทำอะไรกับตรากันแน่ เป็นได้อย่างสิ้นเชิงที่มันจะไม่ทำอะไรกับมัน และก็แฟรนไชส์ Astro Bot จะยังคงเฉยๆ แม้ว่าจะยังคงจำต้องรอดูว่าเกม Astro Bot ใหม่จะเกิดขึ้นหรือเปล่า แต่ว่าแฟนคลับก็สามารถวางใจได้ว่าผู้พัฒนา Team Asobi จะมอบโปรเจ็กต์ใหม่บางจำพวก โปรเจ็กต์ถัดไปของกลุ่ม Asobi ได้รับการกล่าวขวัญว่าเป็นโปรเจ็กต์ที่ใหญ่ที่สุดจนกระทั่งปัจจุบันนี้ แม้ว่าจะจะต้องรอดูว่าเกมจะมีตัวละคร Astro Bot หรือไม่ก็ตาม จนกระทั่งขณะนี้ ทุกเกมที่กลุ่ม Asobi ทำขึ้นนั้นได้แสดงนำโดยนักแสดง Astro Bot ในระดับหนึ่ง ฉะนั้นก็เลยไม่น่าสนเท่ห์ใจเลยถ้าหากเกมต่อไปยังคงใช้จารีตนั้น Team Asobi ได้เปิดตัว Project ใหม่โดยตลอดทุกๆสองสามปีนับตั้งแต่เปิดตัว The Playroom ในปี 2013 โดยได้เปิดตัว The Playroom…